tag:blogger.com,1999:blog-72985225338204507532024-03-05T12:33:26.429+01:00Tiempo para gastarUn blog para entretenerme en mi tiempo libre. Cualquier cosa es posible, aunque está claro que el rol gana al resto...Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.comBlogger124125tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-63995282501279221552019-06-06T08:31:00.000+02:002019-06-15T08:30:33.223+02:00Madre TierraCasi dos años sin actividad, madre mía como pasa el tiempo... y la cosa no es que tenga pinta de cambiar en un futuro cercano, para qué engañarnos.<br />
<br />
He estado revolviendo mi disco duro y he decidido sacar del ostracismo lo último que escribí , aprovechando el día del rol gratis para dejarla volar libre y que otros puedan disfrutarla.<br />
<br />
Se trata de una campaña para <b>Cultos Innombrables</b> que se aleja un poco (bastante) del espíritu del juego o, al menos, de la visión que sus creadores tienen del mismo, con un toque mucho más "pulp" que quizás recuerda más a una historia de La llamada de Cthulhu que al juego para el que está escrita y que, a pesar de ello, tuvo una gran acogida en mi mesa de juego y la disfrutamos enormemente.<br />
<br />
La aventura está sin maquetar (no tengo ni el tiempo ni las ganas de ponerme a ello), aunque va acompañada de las imágenes que utilicé en la partida de testeo y tiene todo lo necesario para jugarla, incluidas las estadísticas de juego de adversarios y tomos. Espero que eso no os impida disfrutarla.<br />
<br />
Y eso es todo, aquí os dejo para descargar: <a href="https://www.dropbox.com/s/jqp7m6pmseslxpr/Madre%20Tierra%20FRPG19.pdf?dl=0" target="_blank">Madre Tierra</a>.Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-89508337052518672582017-11-19T13:57:00.000+01:002017-11-19T13:57:14.251+01:00Actualizada la sección de descargasPues eso, añadidos a la página de descargas todos los pdf que faltaban (creo) para que no tengáis que andar buscando por todo el blog. Además he reparado los enlaces que se habían caído por cortesía de dropbox.<br />
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Puedes ir a sección de descargas desde <a href="http://tiempoparagastar.blogspot.com.es/p/descargas.html" target="_blank">AQUI</a>.<br />
<br />
Diego.Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-52809056749467873202017-11-06T09:32:00.001+01:002017-11-15T07:17:25.125+01:00El Mal Prevalece<div style="text-align: justify;">
Buenas a todos. </div>
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Salgo de mi retiro espiritual de este año para dejaros una pequeña joya: un juego de rol completo ambientado en el universo Marvel, escrito y maquetado por el gran Ismael Diaz Sacaluga, autor de otras maravillas como Dreamraiders, Cazadores de Leyendas y el futuro The Weird, con el que este juego comparte algunas mecánicas.</div>
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Se trata de un juego en el que la historia se va creando entre el director y los jugadores a partir de un mazo de cartas, en un universo Marvel diferente del que conocemos donde un grupo de villanos se ha hecho con el control de nuestro planeta. Villanos que interpretarán, claro que sí, los jugadores.</div>
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Echadle un vistazo porque no tiene desperdicio.</div>
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Un saludo!<br />
<br />
<b>Editado el 15/11/17:</b> Añado las dos primeras expansiones oficiales para el juego.<br />
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<b><i>Crisis secreta.</i></b><br />
"Guiados por un mensaje transmitido por Nicholas Furia a través del velo dimensional, seis de los más emblemáticos héroes de un universo paralelo consiguen viajar a la Tierra 616, dominada por el Cónclave. ¿Podrán los villanos hacer frente a estos nuevos e inesperados adversarios?"<br />
Seis nuevas cartas - Batman, Superman, Wonder Woman, Flash, Aquaman y Cyborg - que puedes introducir como PNJ's en la baraja de Evil Prevails.<br />
<br />
<b><i>Crimen y castigo.</i></b><br />
Esta expansión introduce en el juego la carta de Frank Castle "El Castigador", un nuevo PNJ cuya aparición pondrá en juego no solo los pilares de poder, sino la propia vida de los villanos protagonistas.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsk7iec8Z8fRzZjGnXh5m45Nr6YC1grHlz6lpQmOqazPbu3WkqcdfLYGeXmgWDFC188lCxLTmYOudf76GoIhvVoovKTh5IbbL0lbZjOGULuSqbv5W_EMzMRnCXYdohUoe-3uUSg3Uhlbn8/s1600/Portada+Evil+Prevails.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="745" data-original-width="690" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsk7iec8Z8fRzZjGnXh5m45Nr6YC1grHlz6lpQmOqazPbu3WkqcdfLYGeXmgWDFC188lCxLTmYOudf76GoIhvVoovKTh5IbbL0lbZjOGULuSqbv5W_EMzMRnCXYdohUoe-3uUSg3Uhlbn8/s320/Portada+Evil+Prevails.jpg" width="296" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/hg82ozobh3unob6/EVIL%20PREVAILS%20DEFINITIVO.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR EVIL PREVAILS</a><br />
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<a href="https://www.dropbox.com/s/qs7d9st5rahnh7v/EL%20MAL%20PREVALECE%20-%20Crisis%20Secreta.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR CRISIS SECRETA</a><br />
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<a href="https://www.dropbox.com/s/yqwtpyg8nx32fzm/EL%20MAL%20PREVALECE%20-%20Crimen%20y%20Castigo.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR CRIMEN Y CASTIGO</a></div>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-13852658318786662052017-09-14T18:04:00.000+02:002017-09-14T18:04:47.414+02:00Not Alone disponible en Lulú<div style="text-align: justify;">
¡Hola de nuevo!</div>
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Como ya os comenté, estaba esperando a que llegase mi pedido a Lulú para confirmar que la impresión de Not Alone en tapa dura y a todo color merecía la pena... y vaya si merece la pena. He disfrutado como un niño chico pasando las páginas... :)</div>
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Os dejo unas fotos para que veáis el resultado (hechas con el móvil, disculpad la calidad) y el enlace a Lulú para todo el que le apetezca tener esta enorme campaña en físico para llevarla a la mesa.</div>
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Saludos!</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8wda4ePhF_j4MlbRAXkDI3js_i-D49mN-jMTznolBBPOjEnAzWcP92bJ-rbgGzqh_7pXNrBQlyCScBVT0TaoNUJ5CnWiADqtuDFq6Jzby3n7tXbzG1e9p-3x9xgNpmQ0_kWPWlknzFM7N/s1600/20170914_173331.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8wda4ePhF_j4MlbRAXkDI3js_i-D49mN-jMTznolBBPOjEnAzWcP92bJ-rbgGzqh_7pXNrBQlyCScBVT0TaoNUJ5CnWiADqtuDFq6Jzby3n7tXbzG1e9p-3x9xgNpmQ0_kWPWlknzFM7N/s320/20170914_173331.jpg" width="180" /></a><span style="text-align: justify;"> </span></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFuYU6RUyC4MP2z6QuCUry5S9y3UWqlukff9CFirnD5eCpZ6cDD68Ry-T_dLYLcvvFykKZwhG0613Skn1-IJ9Rd0SMhEyB7k9b71bx23ZHHUnGO5zQrlqZHMzS55UuYbVsovu4PK02s94D/s1600/20170914_173426.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFuYU6RUyC4MP2z6QuCUry5S9y3UWqlukff9CFirnD5eCpZ6cDD68Ry-T_dLYLcvvFykKZwhG0613Skn1-IJ9Rd0SMhEyB7k9b71bx23ZHHUnGO5zQrlqZHMzS55UuYbVsovu4PK02s94D/s320/20170914_173426.jpg" width="180" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEZaK6IhSxo5yaPzkx8l_WpXiyW40u3rNXAaJF6Ygtz2Loz4iGrUIvVLbuz72fxgANKQT9KEyw6vMvd8zBXjjKI9YQe5sbdI8wrqjrb_vUqyu1o7QKpD-oibeQ9bqP4S1hbt53qG-acsvr/s1600/20170914_173620.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEZaK6IhSxo5yaPzkx8l_WpXiyW40u3rNXAaJF6Ygtz2Loz4iGrUIvVLbuz72fxgANKQT9KEyw6vMvd8zBXjjKI9YQe5sbdI8wrqjrb_vUqyu1o7QKpD-oibeQ9bqP4S1hbt53qG-acsvr/s320/20170914_173620.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2E1VUQgnaZJjUT7q9eyflFtX8p5-zIuqaKyTSL2epI82FP1mcpy1vNVlTyokiyTN5KBoIIgZ50UjNs94nGQVPrNT62B6ktNYWUQ4FWEupgtfrUv5Ri3KyNoUCGPw44wR8PAA5VkU3EcsT/s1600/20170914_174116.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2E1VUQgnaZJjUT7q9eyflFtX8p5-zIuqaKyTSL2epI82FP1mcpy1vNVlTyokiyTN5KBoIIgZ50UjNs94nGQVPrNT62B6ktNYWUQ4FWEupgtfrUv5Ri3KyNoUCGPw44wR8PAA5VkU3EcsT/s320/20170914_174116.jpg" width="180" /></a></div>
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<a href="http://www.lulu.com/shop/diego-l%C3%B3pez/not-alone-temporada-1/hardcover/product-23323498.html" target="_blank">ENLACE A LULÚ</a></div>
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Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-52036688004173348202017-09-07T14:11:00.000+02:002017-09-07T14:11:01.574+02:00Not Alone, Temporada 1<div style="text-align: justify;">
Hace cuatro años ya comencé a darle vueltas en serio a una idea de campaña que llevaba un tiempo rondándome la cabeza. Se la comenté a mi amigo Verzobias, charlamos sobre ello y terminamos por escribir un esbozo de arco argumental que, al estilo de las series de televisión, desarrollaba la historia en cuatro temporadas, cada una con sus propias características y estilo de aventuras. Nos gustó mucho y decidimos empezar a escribirla.</div>
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Para que ambos pudiésemos disfrutar la campaña, decidimos compartimentar un poco el trabajo y desarrollar nuestras ideas para cada una de las temporadas de forma independiente, siempre a partir del guión que habíamos esbozado. Así cualquiera podría jugar las aventuras que el otro escribiese con un mínimo de "spoilers". Para la primera temporada tomé yo las riendas y en poco más de un año escribí la campaña que os podréis descargar a continuación. Existen más aventuras ambientadas en la primera temporada, algunas escritas por mí y otras por Verzobias, que seguro que iremos colgando en el blog poco a poco.</div>
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Como todos los grandes proyectos, Not Alone también ha chocado con la realidad y en estos momentos está un poco parado. La segunda temporada no está terminada de escribir, aunque existen varios episodios listos para rodar, tanto míos como de Verzobias. Es nuestra intención continuar el proyecto, pero el tiempo dirá.</div>
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Sea como sea, la primera temporada está aquí y es toda tuya. Creo que ya ha llegado el momento de sacarla del cajón y dejarla volar, para que otros puedan disfrutarla como lo hicimos nosotros en mesa. Como no podía dejarla ir sin arreglarla un poco, he invertido otro puñado de horas en darle un envoltorio lo más decente posible dentro de mis posibilidades. Estoy convencido de que va a proporcionar un montón de horas de juego a más de uno.</div>
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Hay mucho trabajo y mucho cariño invertido en este proyecto, espero que lo juguéis y que no se quede olvidado en un rincón de vuestro disco duro. Si os gusta, contadlo por ahí para que pueda llegar a otros y, si os apetece, decidme qué os ha parecido o escribid una reseña en vuestro blog. Me hará mucha ilusión.</div>
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Saludos!</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYOz36YSy16NNjj-HJajSdccPuXsQga29coYhbv8RLjHg6CNbC8gwaecURra7XnRWRwtHMIEkJmRi08HqMHUfGr8_895bBlrNTSeB-zewp-Kr6Bs7nvwI0bF8HEzl6J_JkWjsI4_tK4kCy/s1600/PortadaNotAlone.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1231" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYOz36YSy16NNjj-HJajSdccPuXsQga29coYhbv8RLjHg6CNbC8gwaecURra7XnRWRwtHMIEkJmRi08HqMHUfGr8_895bBlrNTSeB-zewp-Kr6Bs7nvwI0bF8HEzl6J_JkWjsI4_tK4kCy/s320/PortadaNotAlone.png" width="246" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/vwkirjwxekukx21/Not%20Alone%20Temporada%201.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR</a></div>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-28799641805127843762017-08-09T11:47:00.002+02:002017-08-10T07:45:20.741+02:00#TdN2017 #TdNXV<div style="text-align: justify;">
Pero qué grandes que son estas jornadas, por favor...</div>
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Este año me apetecía dirigir. Las jornadas anteriores no lo hice a causa de un terrible ataque de pereza y, la verdad, me arrepentí un poco. Por muchas partidas que juegue y por buenas que sean, al final, entre los mejores momentos de las jornadas siempre están los ratos en que dirijo y este año no ha sido una excepción.</div>
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Decidí agrupar mis partidas, creía yo que sabiamente, en dos tandas de tarde-noche el jueves y el viernes. El plan era ahorrarme directamente las dos primeras y terribles colas de mediodía y dejarme libre el sábado para jugar y el domingo para intentar volver a ser persona (que ya sabemos que se empieza fuerte y se acaba a rastras). La primera sorpresa fue que las colas ya no existen. ¡¡O_o!! ¡¡Maravilla!! Como una hora antes de que empezara la primera inscripción nos llegó el aviso a todos los participantes. Flipante. Eso sí, el jueves, llevados por las dudas, un montón de gente se plantó en la cola, como siempre, con sus móviles, dispuestos a ver si la revolución tecnológica cumplía las expectativas o si terminaban corriendo hacia el mostrador de inscripción en busca de partida. Y la tecnología cumplió con creces.</div>
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Por supuesto el plan "cero colas" tiene sus pequeños inconvenientes (todas las formas de inscripción las tienen). Ya no es fácil sentarte a la mesa a jugar con tus colegas o con esa gente a la que solo ves en TdN. El azar del F5 es así. Una fracción de segundo te aparta de tu partida favorita y, mientras recargas la web y buscas tu segunda mejor opción... ¡zas!... esta también ha volado. Es una cuestión de suerte y dedos ágiles... pero sobre todo de suerte. He escuchado de todo respecto a las inscripciones este año pero imagino que debo ser el tío más afortunado del mundo porque solo me he apuntado a cuatro partidas y todas ellas eran mi primera elección... y mi móvil es uno chino de esos cutres que no tiene ni 4G. Va siendo hora de invertir en lotería...</div>
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El jueves, como ya he dicho, dirección. Empecé con Fate Básico y una partida que ya he dirigido más de media docena de veces: "Desde los cielos". El episodio piloto de mi campaña de Not Alone donde un grupo de astronautas intenta sobrevivir en la Estación Espacial Internacional a los problemas externos y las rencillas internas. Una partida muy chula, que entra clavadita en las 3-4 horas de juego y que siempre funciona. Hacía ya casi dos años desde la última vez que la dirigí e igual estaba un poco oxidado porque no terminé con la sensación redonda de otras veces pero los jugadores parecían haber disfrutado mucho así que, prueba superada. La he guardado en el cajón con cariño porque puede que haya sido la última vez que la dirija... es un pálpito que tengo. Los seis jugadores estuvieron fantásticos y, pese a que tengo por aquí sus mails, creo que no los tengo localizados en google+. Si alguno lee esto, haced así con la manita, que os fiche y sigamos en contacto :)</div>
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Como quedaba un ratillo libre nos fuimos a dar una vuelta y ver tiendas, como siempre, saludando a un montón de gente por el camino y dejándo a otros por saludar... ay, señor... es lo que tienen las redes sociales. Casi todo el mundo utiliza avatares y nombres que luego no hay forma de reconocer y te cruzas con gente que te saluda con cariño (hola <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/113100473816416086820" target="_blank">+Iris Zancho</a> ) y que tú, que eres torpe, no reconoces a la persona y tampoco reaccionas a tiempo, dejas pasar con un "hola" de esos que dicen "no tengo ni idea de quién eres". Seguro que me ha pasado con alguien más. Lo siento mil porque me habría encantado charlar un rato y conocer a más gente con las que solo intercambiamos mensajes y +1s. Paradme y decidme vuestro nombre, por favor, que es con gente que conozco de media vida y a veces me despisto... XDDDDDDD</div>
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Tras una cena rápida, la ceremonia inaugural. Tengo que reconocer que es el primer año que voy, casi siempre me pilla por ahí cenando relajadamente. Repetiré. Fue divertido y me dio la ocasión de conocer y charlar un rato con José Lomo, un tipo genial y un auténtico crack con el que tuve ocasión de jugar más adelante.</div>
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Por la noche, partida de nuevo. Esta vez tocaba Cultos Innombrables, "La música de Erich Zann", una joyita de partida, tengo que decir. La escribí hace ya unos años después de jugarla en las propias TdN de manos de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/114929771874037863120" target="_blank">+Manuel J. Sueiro</a> , quien nos plantó una historia genial a partir de cuatro ideas abocetadas. Me gustó tanto que terminé de darle forma y ponerla por escrito, con algunos añadidos por mi parte y las estadísticas de juego correspondientes (la podéis descargar <a href="https://www.dropbox.com/s/o4iorbbp2ops01x/La%20m%C3%BAsica%20de%20Erich%20Zann.pdf?dl=0" target="_blank">AQUÍ</a> si os apetece). Tuve una mesa de excepción con cuatro jugadores entregados a la trama por completo y con algunos momentos sorprendentes y divertidos. Fue una noche genial que terminó cuando por fin me dejé caer rendido en la cama a eso de las cuatro de la mañana.</div>
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Pero a las ocho en marcha de nuevo, dispuesto a probar qué tal era eso de apuntarse a las partidas con el móvil porque por la mañana estaba libre y dispuesto a jugar a algo. Decidí que me iba a apuntar a InSpectres. Hace tiempo que no jugaba y, además, dirigía <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/104202988188588982924" target="_blank">+Pedro J. Ramos</a> , al que hace tiempo que no veía y con el que me apetecía volver a coincidir. Y así, mientras tomaba churros en el lugar donde desayunamos todas las jornadas, le dí al botoncito de "inscríbete" y obtuve mi primera plaza de juego. La partida fue lo que tiene que ser InSpectres: una sucesión de situaciones inexplicables y absurdas en las que un grupo de decididos pero torpes cazafantasmas intentan solucionar el lío de turno. Lo pasamos bien y nos reímos un rato, pese a que mi pobre exterminador de plagas acabó en shock tras cruzarse con el enésimo fantasma parlante en aquella maldita urbanización... XD</div>
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Por la tarde no necesitaba darle al botoncito porque tenía por delante otras dos partidas que dirigir, así que aproveché para dar una cabezadita en el hotel y despejar un poco la cabeza. Nada. Apenas una horita para recargar pilas y de vuelta al Ceulaj. La partida de la tarde me tenía lleno de dudas, tengo que confesarlo. La escribí hace ya unos años y, aunque parezca mentira, todavía no había tenido ocasión de llevarla a la mesa por lo que no tenía ni idea de qué tal funcionaría y cómo iría de ajustada a las cuatro horas de juego. Se trata de una aventura para Fate Básico llamada "Madagascar", ambientada en un universo steampunk de corte victoriano con animales antropomorfos, que se embarcan en una misión de búsqueda y rescate en el África Oriental (y también la podéis descargar <a href="https://www.dropbox.com/s/uoo46gbe1ht2mko/Madagascar_completo.pdf?dl=0" target="_blank">AQUÍ </a>si os mola el rollo).</div>
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Al final mis dudas se despejaron para bien, de nuevo gracias a la mesa que se reunió para jugar. Lo pasé como un niño chico, de verdad. En cuanto vi que todos entraban al trapo, a interpretar a sus personajes y a disfrutar con la trama, me relajé y pasé una tarde fantástica. Estoy deseando volver a dirigir esta aventura. Uno de los jugadores me preguntó, con buen criterio, que por qué no había aprovechado para hacer la aventura con las reglas de Blacksad. Me parece una gran idea y quizás lo haga en un futuro pero cuando la escribí todavía no había salido esta ambientación al mercado (o, como mínimo, no había caído en mis garras... pero creo que no, que todavía no había salido). </div>
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Y esa noche, hablando de Blacksad, tocaba dirigir "La vida oculta de Vicente Puig". Mucha gente me ha contado que tenía ganas de apuntarse a esa partida y quizás la lleve de nuevo a Rolea (si puedo ir) o a TdN, aunque tendré que darle un recorte. La puse por la noche porque es una partida un poco larga y tenía serias dudas de que pudiéramos terminarla con comodidad en cuatro horas y justo eso pasó. Los personajes desentrañaron el misterio pero las últimas escenas, ya de conclusión, decidimos jugarlas a modo de epílogo porque ya había caras de sueño en la mesa. Hasta ahí, todo genial. Otro grupo de jugadores increíble que no paró de aportar ideas, interpretar a saco y generar todo tipo de situaciones divertidas. Uno de los jugadores fue <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/113062650545015876393" target="_blank">+Alfredo Amatriain</a> con el que luego pasé cerca de una hora de charla, creo que es el único al que tengo localizado en google+. Como ya dije antes, si estáis por ahí los demás, por favor, dad un saltito que os vea, que hay ganas de repetir con todos. No os enlazo esta aventura porque todavía le faltan unos detallitos a la maqueta pero, en breve, la tendréis disponible gracias a los amigos de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/106432620423163372161" target="_blank">+Códice Grupo creativo</a> . (Edito el post, ya la podéis descargar <a href="http://zalcor.wixsite.com/codice/single-post/2017/08/09/La-vida-oculta-de-Vicente-Puig" target="_blank">AQUÍ</a>).</div>
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El sábado me levanté un poco zombi pero era mi día de jugar y no pensaba perdérmelo. Tenía en mi lista de prioridades una partida para la mañana "Diluvio", dirigida por <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/102698549258955252868" target="_blank">+Antonio Lozano</a> y basada en una novela gráfica que voy a tener que leer. Y allí estaba yo, desayunando tranquilamente y haciendo clic! con éxito una vez más. Ole yo!</div>
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La partida fue genial, sobre todo cuando se sentaron a la mesa Raquel y Rafa, una pareja que habían jugado conmigo la partida de Cultos interpretando genialmente a Glenda Fox y Simon Baudershire. Nada más ver la compañía ya supe que tenía por delante una mañana grande y, la verdad, no defraudó. Una historia interesante en la que los personajes fueron cayendo heroicamente en la parte final hasta llegar a una conclusión digna de una película. Emocionante. Mereció la pena. Mucho.</div>
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Con semejante arranque de sábado estaba claro que el día iba a seguir por buen camino, como se demostró a la hora de apuntarme a las partidas donde cogí plaza en las dos que quería: "Nuestra mejor y última esperanza", por la tarde y dirigida por <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/107439130590709995061" target="_blank">+Turbiales</a> , y "Dresden Files" (codiciadísima por lo que pude ver) y dirigida por <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/104103412555785517891" target="_blank">+Jose Lomo</a> . Triunfo total. Y eso que la web pegó un petardazo de tres minutos que nos tuvo a todos en vilo. Yo fui de los afortunados a los que el móvil decidió recargar la página rápido, por lo visto.</div>
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La partida de la tarde a "Nuestra mejor y última esperanza" estuvo interesante. Fuimos un poco lentos al principio porque la dinámica del juego tardamos un poco en cogerla. Me resultó interesante la preparación del mismo y el modo de resolver las escenas, dividiendo las historia en dos actos de los que, claramente, me gustó mucho más el primero que el segundo. Me genera dudas y no estoy seguro de que tenga cabida en mi mesa de juego. Tengo que jugarlo una vez más antes de decidirme, pero echamos una buena tarde.</div>
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Pero el plato fuerte vino por la noche y, la verdad, tras la partida de Diluvio estaba el listón muy alto. La primera buena noticia fue saber que iba a compartir mesa de juego con mi buen amigo Iñaki Raya, de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/108524347673846631904" target="_blank">+El Cuartito de los Roles</a> . Un tío achuchable que siempre aporta muchísimo a las partidas. No conocía a los otros dos compañeros de mesa donde, además, tuvimos un cambio de última hora ya que uno de los jugadores, que acudía con su mujer y su hijo, tuvo que hacerse cargo del pequeño (cosas de los críos, ya ves) y su mujer lo sustituyó en mesa. Oye, seguro que el tío es encantador y un jugador estupendo, pero qué pedazo de interpretación se marcó nuestra nueva compañera (de la que, maldita cabeza mía, no recuerdo el nombre... ahhhhh!!!) Espero volver a coincidir con ella otros años o, mejor aún, tenerla en una partida que yo dirija. La partida fue brutal y la dirección de nuestro director de juego, inmejorable.</div>
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Me marché muy muy contento y también agotado. En ese momento decidí que las jornadas habían cumplido su función de sobra y que el domingo me lo iba a tomar de relax, a modo de despedida. Todavía tuve ocasión de cruzarme a esas horas intempestivas con <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/113933910175792149194" target="_blank">+Ricardo Dorda</a> e intercambiar unos minutos de charla que no fueron más porque me caía de sueño. Este año no he podido jugar con él y ha sido una lástima porque es otro de esos directores geniales que merece la pena disfrutar.</div>
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El domingo me levanté pasadas las nueve y desayuné tranquilamente en el hotel. Miré por curiosidad la web y descubrí que todavía había plazas en varias partidas interesantes. Los domingos de TdN son así, la gente apenas puede ya con su vida y es cuando suelen quedarse partidas incompletas donde un puñado de jugadores zombis siguen como pueden las escenas que plantea un máster zombi... XDDD</div>
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Tras una vueltecita por las tiendas me dispuse a seguir mi plan de día, que no era otro que sentarme tras <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/112896073123548794428" target="_blank">+I.D. Sacaluga</a> a verle dirigir su próxima obra genial: "The Weird". Este juego, de futura publicación por parte de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/107783380486671412829" target="_blank">+Nosolorol Ediciones</a> (que ya estáis tardando y no lo habéis anunciado en las novedades, lo que me hace pensar que esto va, lamentablemente, para largo), es una genialidad que conozco desde su misma concepción, como algunos ya sabéis. Me siento muy implicado con este juego al que he aportado mi granito de arena siempre que he tenido ocasión y ver dirigirlo a Ismael es una experiencia que solo conocen los que han jugado con él. Una sinfonía de dirección, improvisación e interpretación. Es un maestro, el cabronazo. Aproveché las dos horas que estuve sentado para tomar buena nota de los últimos ajustes que ha sufrido el reglamento y de algunos de los trucos de dirección de Ismael, que lleva el juego como nadie. Y yo que pensaba que las jornadas ya habían tocado techo con la partida de Dresden... </div>
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Y así, tras un rato de charla con mi maestro y amigo, regresé a casita, cansado, absolutamente satisfecho, con un montón de buenos recuerdos, con un montón de gente con la que espero volver a coincidir en próximas ediciones y con muchas, muchas ganas, de poder escaparme en Rolea, aunque sea un ratito chico.</div>
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He visto y saludado a un montón de gente pero ha quedado otro montón enorme que sé que han estado y, por mi ansia de jugar y dirigir en cada franja horaria, no he tenido ocasión de ver. Daros todos por abrazados y que sigan rodando los dados.</div>
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Por último, lo más importante: muchísimas gracias, un año más, a todos los miembros de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/111912804356579674395" target="_blank">+Tierra de Nadie</a> . No hay oro bastante en todos los dungeons del mundo para pagaros lo mucho que nos hacéis disfrutar cada verano (y cada primavera, y cada otoño). De verdad, gracias. Espero que no os canséis nunca.</div>
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Saludos!</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIC3AKv17Kadht4WXxPkDuxnytnwMvgQzN-u_J9zobIfJa5rCl68fFBBdqs99H9cNMMd0_Er2GxDVGLO3RvdNiQdsrbvAjV3Dg-fEDPNXkAMMm8aLqhfsUC1q-xeNgnomMavkPsXDlP4iX/s1600/Cartel_TdNXV.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="862" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIC3AKv17Kadht4WXxPkDuxnytnwMvgQzN-u_J9zobIfJa5rCl68fFBBdqs99H9cNMMd0_Er2GxDVGLO3RvdNiQdsrbvAjV3Dg-fEDPNXkAMMm8aLqhfsUC1q-xeNgnomMavkPsXDlP4iX/s320/Cartel_TdNXV.png" width="229" /></a></div>
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Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-23061492418236859922017-07-14T11:49:00.000+02:002017-07-14T11:49:34.429+02:00Dreamriders by Fate: Hoja de pj<div style="text-align: justify;">
Hace muy poquito se publicó una ayuda de juego en el nº 10 de la revista <a href="https://www.nosolorol.com/es/nivel-9/496/nivel-9-n10-papel" target="_blank">Nivel 9</a> titulada "Dreamriders by Fate". En dicha ayuda, el autor de Dreamriders (<a class="g-profile" href="https://plus.google.com/112896073123548794428" target="_blank">+I.D. Sacaluga</a> ) y un servidor, ofrecíamos una adaptación para disfrutar del juego utilizando el sistema Fate. Para todos aquellos interesados, os dejo aquí la hoja de personaje que hemos utilizado en casa para jugar, en versión pdf y, también, en versión pdf editable cortesía de mi amigo <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/118348625677174226811" target="_blank">+El Vengador Tóxico</a> .</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU7Ot192iyMmZtjb3jS4dtBNAUFVormoaZ36IMl4MK3qwIpzh0CG8161994gdrU5bQCzmxUbjhwouWrvusA6-0YolUSytW1hz6KGSwXpqgeHm6rrJs36Rpt9SxaIeirUfZcwVK0OR4-j4s/s1600/Hoja+pj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1131" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU7Ot192iyMmZtjb3jS4dtBNAUFVormoaZ36IMl4MK3qwIpzh0CG8161994gdrU5bQCzmxUbjhwouWrvusA6-0YolUSytW1hz6KGSwXpqgeHm6rrJs36Rpt9SxaIeirUfZcwVK0OR4-j4s/s320/Hoja+pj.jpg" width="226" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/qyr30rgtic1if67/FateRiders%20hoja%20de%20personaje.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR HOJA PDF</a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/gk78u9xa2whqqyy/FateRiders%20hoja%20de%20personaje%20EDITABLE%20by%20Corman.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR HOJA EDITABLE</a></div>
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Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-58780687318473493472017-04-24T12:29:00.002+02:002017-05-03T12:40:31.456+02:00Conexión Tanzania<div style="text-align: justify;">
Ha sido una larga espera desde que empezamos esta partida, allá por octubre de 2015. En aquel momento tan solo eran unas anotaciones en una libreta, realizadas durante un viaje de dos horas en avión, dirigidas después con grandes dosis de improvisación y reescritura sobre la marcha. </div>
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El resultado de todo aquello (con innumerables spoilers, claro), podéis verlo <a href="https://lasviudasdedonvicente.blogspot.com.es/2017/03/los-retapados-3-conexion-tanzania.html" target="_blank">AQUÍ</a>.</div>
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Ahora por fin, año y medio después, os entrego la versión definitiva, ampliada y corregida tras haber sido jugada y dirigida en un par de ocasiones. Maquetada imitando la edición original del juego y sus suplementos oficiales. Confieso que estoy muy orgulloso del resultado final y que tengo mucha ilusión por leer vuestras opiniones. No os cortéis y comentad lo que os plazca.</div>
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Espero que os guste.</div>
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Para todos vosotros: <a href="https://www.dropbox.com/s/1ppdbqafbpkgn4a/Conexi%C3%B3n%20Tanzania.pdf?dl=0" target="_blank">Conexión Tanzania</a><br />
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<a href="https://www.dropbox.com/s/1ppdbqafbpkgn4a/Conexi%C3%B3n%20Tanzania.pdf?dl=0" target="_blank"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyEiHUhRuAsO5pWeFOHeTU66dWW2ken6dcGSAUTiz0eaKftMAqwb-aEnlSofRQ05XIxa7HY_D6ckI9fIOTwh4LhGNA72NqrnRu2lBffnr6GhlV3c3Fmo_T4lt9x9CXFOQ9lDZvcSpvalvV/s400/Portada_Conexion_Tanzania.jpg" width="282" /></a></div>
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Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-32432944220843821082017-04-17T07:34:00.001+02:002017-04-20T12:52:56.149+02:00El ladrón de patronesYa tenéis a vuestra disposición cuatro magníficas aventuras para <b><i>Unrealms</i> </b>en el blog de <b>El Cuartito de los Roles</b>. Sus títulos y autores son:<br>
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Operación Die Glocke, por Iñaki Raya<br>
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Bruc, por Alberto Carpintero<br>
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Surrealms, por Ismael Diaz Sacaluga<br>
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El ladrón de patrones, por un servidor.<br>
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Para descargarlas todas no tenéis más que acudir al mencionado blog pinchando <a href="http://www.elcuartitodelosroles.com/" target="_blank">AQUI</a>.<br>
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<img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSRNJR3fEMfllN-6hg4yPzU0sGR3D71LjnKrUd5O7LkAw5J5TK_nRY7Cay3ML6h-ZvI7oaYlVyvd_LGiqcQfiBFRkb9Y0lg9hbBR4ySOhA_XPYRTWf791L85ue_xmB-w4ylzlNfncU7E2V/s320/Portada_unrealms+shitstorm.jpg" width="226"> <a href="https://www.dropbox.com/s/fvq8d9j028jzs9t/El%20ladr%C3%B3n%20de%20patrones.pdf?dl=0" target="_blank"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid2eJIS9xBHZJ9ts0s9xJpl3UR8Sa2GXkNo7NnTDhU2_0-o5uD9ZcLK30DGYoCeqrmNhbLEiecBmCMunKYSZt8HLPsF50oRCLP4PDopU_wyQKkY91R-NrTxvmMjlL5hNgxMy9CFLYT4Lh9/s320/El+ladr%25C3%25B3n+de+patrones_Portada.png" width="226"></a></div>
<br>
<br>
<br>Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-39184290107420157062017-04-08T12:16:00.004+02:002017-04-08T12:16:45.673+02:00Escribiendo sin parar...<div style="text-align: justify;">
Y lo mismo parece que no, que estoy ahí parado sin hacer nada nuevo ya que no se ve aparecer material mío por ninguna parte. La verdad es que hay un montón de cosas atascadas por una u otra razón que, pese a estar terminadas, no terminan de salir a la luz. Como les de por salir a todas a la vez voy a estar hasta en la sopa.</div>
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Os cuento y así, al mismo tiempo, aprovecho esta entrada para ordenar mis pensamientos y usarla como agenda para que no se me olvide nada.</div>
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Tengo por ahí un par de aventuras listas para el juego de rol de <i><b>Blacksad</b></i>. Una de ellas ya ha sido anunciada sutilmente por los amigos de <b>Códice Grupo Creativo</b>, y está en pleno proceso de ilustración (flipantes las ilustraciones) y maquetación. La otra está guardada en el disco duro a la espera de acompañar a la primera y que salgan a la luz las dos juntas. Esta segunda es tan solo un pequeño oneshot que surgió inspirado por mi amiga la <b>Srta. Orxata</b>. Ya veréis por qué.</div>
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<br /></div>
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Van dos.</div>
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<br /></div>
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También está lista, maquetada y entregada, una aventura para el juego de rol <i><b>Unrealms</b></i>, de mis amigos de <b>El Cuartito de los Roles</b>. Va a formar parte de un recopilatorio de aventuras para el juego que está a falta de un par de detallitos que lo están retrasando un poco. Pero vamos, que está ya, casi que ya.</div>
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<br /></div>
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Tres.</div>
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<br /></div>
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Tengo otra cosilla lista, maquetada y preparada para lanzarla al mundo, pero me la estoy reservando para el <b>Día del Rol Gratis</b>. Todos los años se me pasa la fecha y al final acabo poniendo aventuras gratis otros días y ese, justamente, no lo hago. Pues este año sí... salvo que se me vaya la cabeza y se me pase la fecha, claro... XDDD. Se trata de una aventura para el sistema <b><i>Hitos</i></b> que está planteada como el inicio de una posible ambientación. Incluye personajes listos para jugar y una historia que se puede acabar en un par de sesiones. La primera sesión es muy intensa para los jugadores, repleta de sorpresas. Las dos veces que se ha dirigido ha gustado mucho y espero que a vosotros también. Se titula <b>Rarezas</b>.</div>
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<br /></div>
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Cuatro por ahora.</div>
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<br /></div>
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Luego está <b>Conexión Tanzania</b>. Una aventura para <i><b>Cultos Innombrables</b></i> que ya dirigí a mis queridas <b>Viudas de Don Vicente</b> y que, por fin, me he animado a escribir y maquetar. Me he pegado un currazo de maqueta que lo flipas. Me siento super orgulloso de la misma. Espero, de verdad, que os guste cuando la veáis. También estoy muy contento con la historia, que he ampliado y arreglado, corrigiendo algunas incongruencias que surgieron al ir improvisando alguna parte cuando la dirigí la primera vez. Creo que es ahora una historia mucho más completa, cerrada y que gustará seguro a los aficionados al juego. Otra de la que me siento especialmente orgulloso. Todavía no ha salido porque estoy esperando un pequeño detallito que no depende de mí, pero que no tardará ya nada.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Van cinco.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pero todavía hay más. La siguiente tiene pinta de que tardaréis en verla ya que fue una aventura que escribí para el mecenazgo de <i><b>Brana</b></i>, una ambientación para <b><i>Fate Básico </i></b>que en su primer intento de ver la luz ha sufrido un serio varapalo. Se que el amigo <b>Rol Hypnos</b> va a darle una vuelta al asunto y espero que salga a la luz, porque la ambientación está muy chula y la aventura, por que negarlo, creo que merece la pena. 16.000 palabras una detrás de la otra, para unas tres sesiones de investigación, acción y razas alienígenas. Desde luego no se quedará en el tintero para siempre.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Y con esta son seis... no está mal.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Como veis, la cosa está de todo menos parada. Y sigo, porque ahora mismo estoy inmerso en la escritura de algo que comenzó como una aventura, pero que ya va a ser como poco una mini-campaña, también para <b><i>Cultos Innombrables</i></b> (me flipa esta ambientación). He terminado el primer capítulo. En mi boceto preliminar tiene pinta de que van a ser en total cuatro, quizás cinco. Este primero se ha llevado algo más de 10.000 palabras, por lo que el asunto promete. Además estoy muy satisfecho con el ritmo que está llevando la historia. La he titulado <b>Madre Tierra</b> y, por supuesto, la protagonista abosulta de la historia es <b>Shub-Niggurath</b>. Os iré informando puntualmente (espero) de los avances.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Aaaaadios!</div>
<br />
<br />Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-1780691137935065972016-12-21T17:58:00.001+01:002016-12-21T17:58:23.886+01:00Fate Esencial<div style="text-align: justify;">
Saludos, amigos!</div>
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<br /></div>
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Quiero dejaros en esta entrada un pequeño trabajo de Daniel "Verzobias", Fate Esencial.</div>
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<br /></div>
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¿Que qué es Fate Esencial? Pues el propio Verzobias nos lo explica en su documento, se trata de una simplificación del sistema básico de Fate, basado principalmente en la iteración de reglas que aparece en el suplemento de Fate <i><b>The Three Rocketeers</b></i>. La principal novedad de ese suplemento consiste en usar las reglas de <b><i>Fate Básico</i></b> pero descartando por completo la lista de habilidades, </div>
<div style="text-align: justify;">
dejándolo sólo en los aspectos, proezas y poco más. </div>
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<br /></div>
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Esta variante simplifica las reglas hasta llegar a la esencia de Fate, los aspectos; que definen a los personajes y que, en gran medida, dictan lo que son capaces de hacer. El documento incluye las reglas y directrices para sustituir las habilidades de Fate Básico y su valor en la escala de adjetivos por un sistema basado sólo en aspectos.</div>
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Echadle un vistazo, nunca hay bastante Fate y estoy seguro de que esta opción resultará interesante a muchos.</div>
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Felices Fiestas!</div>
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Diego.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwFegF-PDqTVMd3mIU06r5uJc7BOfrKmIFxL59ecp3IpETE4dZvKonp8Mcde4IlE6pRDtDZZWF6GoXqSk_lmfh27LKw0dAjuoztj0t_MYkQiDaRI7RdK2nYHgPEKXBtXYasXCsu4Q8NsC4/s1600/Portada_Fate+Esencial.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwFegF-PDqTVMd3mIU06r5uJc7BOfrKmIFxL59ecp3IpETE4dZvKonp8Mcde4IlE6pRDtDZZWF6GoXqSk_lmfh27LKw0dAjuoztj0t_MYkQiDaRI7RdK2nYHgPEKXBtXYasXCsu4Q8NsC4/s320/Portada_Fate+Esencial.png" width="226" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/zbvnbhqmbha34im/FATE_ESSENCE_V1.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR</a></div>
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Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-2997486903240208492016-11-03T18:48:00.000+01:002016-11-03T18:48:25.173+01:00Recopilando...<div style="text-align: justify;">
Nada nuevo bajo el sol... bueno, si que hay mucho nuevo, pero no por aquí, al menos de momento. Hago una entradilla tan solo para dejaros el enlace de descarga de todas las aventuras que he ido colgando hasta ahora en el blog en un único pdf recopilatorio. No se si a alguien le será o no de utilidad, pero como algunos enlaces están fallando, es una forma de no perder nada.</div>
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Es un tochaco de más de 500 páginas de rol listo para jugar e incluye aventuras de unos cuantos buenos amigos que tuvieron a bien dejar que las subiera por aquí. Una buena oportunidad por si te perdiste alguna ;)</div>
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Un saludo!</div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/k3c14dneh78r0kg/Recopilatorio_1.pdf?dl=0" target="_blank">Descargar el recopilatorio</a></div>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-5526448587318055462016-08-09T09:23:00.003+02:002016-08-09T09:23:44.864+02:00TdN 2016De regreso de TdN un año más. Encantado, por supuesto. Me encantan estos días de jornadas. Partidas, dormir poco, saludar a gente, más partidas, juegos de mesa... la verdad es que las disfruto enormemente.<br />
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Este año me ha acompañado de nuevo mi hija. Tras lo bien que lo pasó el año pasado no quería perdérselas bajo ningún concepto, de modo que llevaba asumido que no iba a jugar todo lo que me gustaría. En fin, ella tiene once años (por mucho que parezca más grande una vez que la ves) y tampoco me daba la sensación de que hubiera tantas partidas o actividades a las que pudiéramos participar juntos. Sin embargo al final ha sido todo lo contrario. La peque no ha dejado un taller por pisar y ha estado haciendo de todo: decorar libretas, bolsas de dados, bonsais de alambre, chapas, cuadros con arena, mascotas de goma eva... de todo. Seguro que me dejo algo incluso. Por lo que al final, mientras ella estaba en esas actividades o dando vueltas por el Ceulaj a la caza de pokemons, yo he podido disfrutar de muchísimo rol.<br />
<br />
Como siempre mi objetivo en las jornadas es probar todos los juegos nuevos que pueda. En casa, con mi grupo habitual, al final nos movemos en un entorno mucho más reducido. No es fácil disponer de todas las novedades y, sobre todo, que al grupo al completo le guste y le apetezca andar dedicando semanas de tiempo a probarlas. De modo que mis jornadas suelen ser para eso, con alguna excepción. Por supuesto también es la ocasión de saludar en persona a toda esa gente a la que sigues y lees por las redes sociales y, claro está, a mis amigos de Sevilla a los que echo muchísimo de menos todo el año.<br />
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El jueves tras llegar, inscribirnos y darnos el chapuzón inaugural en la piscina del Saydo, logré apuntarme a dos partidas. Por la tarde comencé estrenando juego con Plenilunio, dirigido por Pedro J. de Nosolorol, con el que ya tenía ganas de coincidir en mesa. Fue una partida muy interesante y el mundo de Plenilunio tiene algunos conceptos que prometen mucho. El tema apocalíptico no es el mío de todos modos y no parece un juego que vaya a pasar por mi mesa habitual, pero para el que le guste el tema, la verdad es que el concepto del destino que convierte a los personajes en protagonistas me pareció muy interesante.<br />
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Por la noche se me escaparon algunas de mis opciones y terminé probando otra novedad que, a priori, no estaba dentro de mi lista. Se trata de La Marca Estelar. No estaba en mi lista porque, al fin y al cabo, el sistema lo conozco de sobra y la ambientación, basada en series de ciencia ficción tan clásicas como Barbarella, Flash Gordon o los Masters del Universo, tampoco me resulta extraña. Resultó ser una noche divertidísima, la combinación de jugadores y el máster, que estuvo genial (y del que no recuerdo el nombre, maldita sea mi mala cabeza) hizo que pasáramos un rato estupendo. Nos reímos un montón. El sistema es lo que todos conocéis, el de Aventuras en la Marca del Este con dos pequeños retoques. Un sabor clásico para un juego con una ambientación que a los más carrozones nos suena de sobra. Y por cuatro perras.<br />
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El sábado tocó madrugón para intentar no acabar sentados muy lejos en la cola. Hicimos lo que pudimos y, la verdad, fue pura suerte que pudiera pilla plaza en una de mis primeras opciones: Mutant Year Zero. Ya he dicho antes que lo apocalíptico (postapocalíptico en este caso) no es mi campo peeero, prima conocer las novedades. MYZ tiene un concepto de creación de campaña en un entorno por explorar que puede que guste a muchas mesas de juego. Enormes tablas de generación de mutaciones y de los terrenos por los que los protagonistas van avanzando en busca de repuestos, comida, agua y un lugar mejor donde sobrevivir al fin del mundo. Sin embargo el hecho de andar haciendo tanta tirada y que sea el azar el que dictamine lo que pasa durante la mayor parte de la historia no me gustó demasiado. La partida avanzó despacio, en la mayoría de los sitios no encontrábamos nada útil y se iba el tiempo en tirar dados que no conducían a nada. No sé. Será que tengo ya muy interiorizado el Fate pero tirar un dado y que el resultado sea "no pasa nada" hace tiempo que no me parece interesante. Aun así el juego tiene algún concepto que mola y si esas tiradas en las tablas las gestiona el máster fuera de partida y las adereza con algo interesante de su cosecha, sin duda agilizaría el ritmo de la partida y podría dar lugar a un juego más que interesante. La lástima, como siempre en las jornadas, es que no tiene uno opción a probar esas cosas, claro.<br />
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Por la tarde, tras comer un bocadillo en el suelo de la cola logré apuntarme a otra que tenía muchas ganas: Blacksad. (Algún día habrá que plantear la opción de alguien de la organización o del voluntariado repartiendo números entre la gente o apuntando el número de la identificación a partir de un determinado momento, para que la gente pueda marcharse a tranquilamente a comer o para evitar el inevitable flujo de personas que se van colando delante tuyo con cuentagotas. Estoy seguro que ya lo han pensado y que han dado con la razón para no hacerlo así y, una parte de mí sabe que hay cierta justicia poética en poder jugar a lo que quieres por haber aguantado con todo sufrimiento un par de horas, pero los cuarenta y pico tacos que me contemplan empiezan a sufrir tirado ahí, en el suelo... )<br />
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Blacksad... que juegaco, que ambientación tan guapa. Si, me podéis decir que no es más que cine negro en el que las personas son animales antropomorfos... y tendréis razón. Pero eso no quita que le de un toque especial el que un gato negro y un gorila enorme persigan por las azoteas a un elefante productor de cine... La partida fue genial. Todos los jugadores abordaron sus personajes metiéndose en su piel desde el primer momento. La trama era curradísima, muy bien hilada y con un montón de detallitos para ser una partida de poco más de tres horas. El máster, Juan Sixto, estuvo impecable. De las mejores partidas de estas jornadas. Este juego si que podría pisar nuestra mesa habitual con éxito. Habrá que plantearlo.<br />
<br />
Por la noche me acerqué a la presentación de Unrealms. Los chicos de El Cuartito de los Roles de Sevilla son buenos amigos y quería estar allí con ellos. A ver si el juego sale y tiene la acogida que se merece porque, la verdad, el trasfondo que tiene detrás está muy currado y el sistema, Hitos, ya sabemos todos que funciona sobradamente.<br />
<br />
El sábado tenía intención de dormir un poco más ya que no tenía necesidad de apuntarme a nada por la mañana peeeero... ya he dicho que mi hija no ha dejado taller por pisar y tenía muchísimo interés en no quedarse sin plaza para fabricar su bolsa de dados, de modo que ahí estábamos, en la cola poco después de las ocho. Yo aproveché para apuntarme a la demostración de un juego de cartas que me había llamado la atención al leer las actividades: Incómodos Invitados. Al final no pude probarlo ese día por problemas de espacio en la sala de juegos que traían como locos a los chicos que han creado el juego pero lo conseguí al día siguiente.<br />
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Mi actividad de la mañana consistió en dar vueltas, comprar alguna cosilla y charlar con los chicos de La Base Secreta que hacían su podcast en directo y tuvieron el detalle de pedirme una entrevista a la que, por supuesto, accedí encantado. Charlamos un rato sobre Paradox, sobre escritura de aventuras y alguna otra cosilla que podéis escuchar en su programa. Fue un rato la mar de ameno y me sentí muy cómodo con ellos. La verdad es que podría haber seguido de charla el resto de la mañana, así de majos son. Gracias chicos.<br />
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Por la tarde, tras pasar otro buen rato en la cola jugando cartas y leyendo, otro juego al que le tenía ganas: Dresden Files. El sistema Fate es uno de mis favoritos y tras leer un par de las novelas quería darle una oportunidad al juego. La partida no estuvo mal, pero no tocamos las reglas de magia a las que le tenía verdadero interés y tampoco fue una partida de ciudad ni en la que aparecieran demasiadas facciones del mundo de Dresden. Eramos humanos (con matices en algún caso) en una historia con tintes sobrenaturales, narrada con fate, por lo que nos movimos en un entorno conocido y no sentí realmente que estuviera metido en el universo de las novelas, por lo que no terminé de aclarar las dudas que tenía. ¿Es un juego para mi mesa? Creo que si... veremos.<br />
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Por la noche tuve partida al único juego que ya conocía de verdad. Partida a Cultos Innombrables. Lo he dirigido y he escrito alguna aventura pero no he tenido oportunidad de jugar a él desde hace tiempo por lo que me apetecía un montón. Además el máster era uno de los autores, Ricardo Dorda (quien ya me dirigió la partida de MYZ, casualmente). Ha sido otra de las grandes partidas de las jornadas, narrada magníficamente por Ricardo. Normal, teniendo en cuenta que la aventura es suya (la primera parte de la campaña que está saliendo por capítulos en la revista Nivel 9) y la ha dirigido ya como quince veces. Fue un cierre rolero perfecto para las jornadas. Y digo cierre porque el domingo ya sabía que no iba a tener más rol... por agotamiento, principalmente.<br />
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El domingo, tras dormir lo que el cuerpo me pidió y no menos, regresamos al Ceulaj. El plan consistió en movernos de un lado a otro buscando juegos de mesa que probar. Tras echar un vistazo al juego de escaramuzas tipo western que está preparando Zenit Miniatures, nos fuimos a la sala de juegos de mesa. Allí, mientras mi hija se divertía participando (y ganando) un torneo de Fila Filo, conseguí probar por fin Incómodos Invitados. Menudo juegazo. La mejor forma de explicarlo es decir que han cogido el Cluedo y lo han evolucionado hasta el infinito. Con cartas, intercambiando información y tomando notas sobre una hoja en la que tenemos todos los elementos que hay que investigar y el plano del lugar del crimen, el objetivo es descubrir al asesino, el arma utilizada, si había un posible cómplice... todo ello a base de deducción y pistas sueltas. Me lo pasé en grande y en cuanto esté en el mercado (terminaron su Verkami hace un par de meses) es compra obligadísima. Mis felicitaciones de nuevo a los creadores porque han conseguido un juego muy redondo.<br />
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Me quedaron cosas en el tintero, claro está. Todos los años pasa. Al final no he podido probar Hora de Aventuras y se me escaparon las partidas de La Mirada del Centinela (un juego que en mi mesa no tiene mucho éxito y que a mi me encanta). Pero no se puede tener todo. El domingo tras la comida, con mi hija bastante agotada (normal, con el ritmo de actividades que ha llevado), decidí que era buena hora para regresar a casa. Cansado y satisfecho, con muchas ganas de escaparme a las Rolea si se da la oportunidad y esperando las próximas TdN.<br />
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La organización, como siempre, atenta a solucionar los problemillas que siempre surgen en un evento tan grande como éste. No puedo cerrar esta entrada sin agradecerles de corazón su enorme esfuerzo que nos permite disfrutar de estos días maravillosos al "fresco" de Mollina. De verdad, gracias.Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-30596760375686912912016-06-25T09:43:00.000+02:002016-06-25T09:43:19.198+02:00De tal palo...<div style="text-align: justify;">
¡Buenas! Hoy vengo a dejaros una aventura muy especial...</div>
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La aventura tiene lugar unos meses después de los acontecimientos relatados en <b>"<a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?page=shop.product_details&flypage=flypage-vmblend.tpl&product_id=12&category_id=23&option=com_virtuemart&Itemid=43" target="_blank">Cazadores de Leyendas</a>"</b>, la campaña autojugable de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/112896073123548794428" target="_blank">+I.D. Sacaluga</a> publicada por <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/107783380486671412829" target="_blank">+Nosolorol Ediciones</a> e implica a una serie de personajes que son descendientes de los miembros de la <b>Banda de Lonegan</b>, protagonistas de <b>"<a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?page=shop.product_details&flypage=flypage-vmblend.tpl&product_id=186&category_id=23&option=com_virtuemart&Itemid=43" target="_blank">Plata de Ley</a>"</b>, mi campaña autojugable, como ya sabéis.</div>
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Ha sido muy divertido imaginar qué habría sucedido con Lonegan y los suyos tras los acontecimientos de la campaña (partiendo del supuesto de que todo ha ido bien y ninguno de ellos ha muerto durante la misma, lo que no será así en todas las mesas de juego, claro...), crear una cronología de eventos e introducir guiños de la primera historia en la segunda, y sobre todo imaginar cómo podrían ser los descendientes de este grupo de forajidos. Espero que los personajes pregenerados que incluyo en la aventura os gusten, que han sido creados con mucho cariño. </div>
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La última advertencia, importante y que también indico en la primera página de la aventura, es que si no has jugado o leído <b>Plata de Ley</b> y tienes intención de hacerlo, en esta aventura hay algún pequeño <b>spoiler</b>, quedas advertido.</div>
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Por cierto, esta aventura pertenece también al ciclo de shitstormings, al tercero concretamente. Ya se que todavía no ha salido publicado el Magazine nº 2, esto es porque tenemos alguna aventura todavía en maquetación y con algunas ilustraciones originales a medio terminar pero ya no le falta mucho. Espero que en poco tiempo podáis tener el número 2 y os adelanto que en el número 3 contaremos con alguna sorpresa inesperada... ¡permaneced atentos!</div>
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Saludos!</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipLrOPoPmrYs6kCYKGlO8hxq17qGDuAP3o13WDZMfwWddLuLihn_ZuRZYQ0casSlnEc2HTk9ITCxzQuEddpRho3YgRfXE1UZdPQJbHgb1HqvCdKrXsrPjf5w329nbJ2Yt0HckfSHSGCERX/s1600/Portada_Detalpalo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipLrOPoPmrYs6kCYKGlO8hxq17qGDuAP3o13WDZMfwWddLuLihn_ZuRZYQ0casSlnEc2HTk9ITCxzQuEddpRho3YgRfXE1UZdPQJbHgb1HqvCdKrXsrPjf5w329nbJ2Yt0HckfSHSGCERX/s320/Portada_Detalpalo.jpg" width="226" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/86gr4i3nn938e6i/De%20tal%20palo....pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR</a></div>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-60163753760550585652016-03-07T16:32:00.001+01:002016-03-07T16:35:37.529+01:00El Ministerio del Sueño<div style="text-align: justify;">
Muy buenas a todos. Salgo de mi cuasi-retiro voluntario para haceros entrega de una pequeña joyita: una aventura de <b>Ismael Diaz Sacaluga</b> que fusiona la ambientación de su juego de rol <a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?page=shop.product_details&flypage=flypage-vmblend.tpl&product_id=124&category_id=12&option=com_virtuemart&Itemid=13" target="_blank">Dreamraiders</a> con la de la serie "El Ministerio del Tiempo".</div>
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Os dejo una pequeña sinopsis de puño y letra del propio autor para abrir boca...</div>
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<span style="font-size: x-small;"></span><div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><i>"Desde los tiempos de los reyes católicos, ha existido una entidad </i></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>dedicada a la custodia de las llamadas puertas del tiempo. Enumeradas y catalogadas en el Libro de las Puertas, estos accesos </i></span></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>permiten viajar a distintos momentos del pasado. Reclutando a </i></span></span></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>sus agentes a lo largo y ancho de nuestra historia, el gobierno español ha creado una institución para evitar el abuso del poder </i></span></span></span></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>que representan estas puertas. Su nombre es el Ministerio del </i></span></span></span></span></span></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>Tiempo.</i></span></span></span></span></span></span></div>
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<span style="font-family: georgia, italic; font-size: x-small; font-style: italic;"><br /></span></div>
<span style="font-size: x-small;"></span><div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>Desde hace unos años, tras un inexplicable evento de insomnio </i></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>global, existen personas capaces de manifestar en el mundo real </i></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>sus peores temores y pesadillas. Para combatir tales amenazas, </i></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>los distintos gobiernos disponen de operativos que, conectados al </i></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>sueñoespacio, acceden a las mentes de dichas personas y desactivan su poder como si fuesen bombas de relojería. En España dicho organismo es el Ministerio del Sueño.</i></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
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<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i><br /></i></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>Esta es la historia de cómo ambos ministerios estuvieron a punto </i></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i>de destruirse mutuamente."</i></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i><br /></i></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://www.dropbox.com/s/lj4d6wn3r16yrn8/El%20MInisterio%20del%20Sue%C3%B1o.pdf?dl=0" target="_blank"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLW-kUU_Swyg534l1YBOHxPx75NrZ5o-k_mgi3eoa06POMm9lUF73x1MnQm_JWhbxNNusZ316k0iQi0V4D_zWy5ZEkvbB4YFxQ7XeT4Xk8Lwbh3xiO2LEElq3PUyeMftCx39Z0vdwPEuiG/s320/Portada_MdS.jpg" width="214" /></a></div>
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<span style="font-size: x-small;"><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i><br /></i></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
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<span style="font-size: x-small;"><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><i><a href="https://www.dropbox.com/s/lj4d6wn3r16yrn8/El%20MInisterio%20del%20Sue%C3%B1o.pdf?dl=0" target="_blank">EL MINISTERIO DEL SUEÑO</a></i></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
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<span style="font-size: x-small;"><span style="color: white; font-family: "georgia" , "italic"; font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 14pt;"><br /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-12421722233278256852015-10-31T10:34:00.000+01:002015-10-31T10:34:16.484+01:00Tiempo para gastar... pero menos.<div style="text-align: justify;">
Hace ya más de dos meses que no escribía nada por aquí y seguro que alguno de los que seguís el blog estaréis extrañados por el parón tan brusco de publicaciones después del aluvión desenfrenado de aventuras que han ido apareciendo por aquí en el último año y pico. Nada de lo que preocuparse, más bien al contrario, este año me han destinado a un instituto que está a escasos quince minutos de casa (¡aleluya!) lo que me permite disfrutar de lo que me he perdido los dos últimos años: mi familia.</div>
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¿En qué se traduce este cambio? Pues en que ahora mis tardes ya no las vivo como un estudiante cuarentón ocioso, lo que antes se traducía en un montón de horas a la semana sin mucho más que hacer que teclear mis locas ideas de aventuras roleras. (¿Os podréis creer que la mitad de las aventuras que escribí el año pasado ni siquiera las he dirigido todavía? Pues a ese ritmo fue la cosa.) Mis tardes se ocupan en cosas más familiares, más "muggles"... hacer la compra, llevar a mi hija a sus extraescolares, pasear con mi mujer o ver una película tirados en el sofá... en fin, lo que el común de los mortales... y tan a gusto como os podéis imaginar :D</div>
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Sigo escribiendo, claro. No penséis que esa parte de mi vida ha desaparecido (¡imposible!). Pero se han juntado el descenso de ritmo con el hecho de que hemos comenzado una campaña a D&D 5e, después de tres años alejados por completo del mazmorreo. Y a mi en D&D lo que me gusta es escribir mis propias historias (aunque haya jugado más de una campaña oficial, claro). Y ahí es a donde se está marchando mi tiempo de escritura, a la libreta que tengo llena de ideas, mapas, tesoros y recuento de peequis. Si, lo siento por los interesados, a la libreta... hay pocas posibilidades de que esas aventuras acaben en la red.</div>
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Saco tiempo para otras pocas cosas roleras también, pero mucho menos. Quizás me habéis visto jugando por la red con mis amigos y amigas de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/106643857828948940859" target="_blank">+Las Viudas de Don Vicente</a> , para los que he escrito una pequeña aventura de Cultos Innombrables con la que estamos ahora. Igualmente esa aventura no son más que un puñado de notas en una libreta, no está desarrollada al completo y por eso no la habéis visto colgada por aquí. (Igual más adelante, no me comprometo a nada). Del mismo modo mis apariciones en las redes sociales más frikis también han caído bastante, sigo colaborando con <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/100759513454548992667" target="_blank">+Rolero</a> y la Rol School desde la sombra (no se si apareceré en algún directo de la temporada, ya veremos), el podcast en el que participaba con mis amigos sevillanos ya tampoco existe (el tipo de podcast que hacíamos no tiene mucho sentido en la distancia) y, en general, toda la actividad friki online se ha visto reducida al mínimo. Antes era una válvula de escape estando lejos de casa, ahora ya no la necesito y tampoco voy a estar en casa ignorando a mi familia para conectarme al ordenador a todas horas.</div>
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Y yo creo que con esto queda explicado por qué ando un poco más perdido en los últimos tiempos. Continúo por aquí, os leo y os sigo aunque participe menos. Seguro que no tardaré en estar dando la brasa otra vez... no os libraréis tan fácilmente de mi... ;)</div>
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Un saludo!</div>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-25008561842377738562015-08-13T09:56:00.000+02:002015-08-13T09:56:08.922+02:00El Reflejo Perdido<div style="text-align: justify;">
Revisando el ordenador, que me parece que va a necesitar un intenso formateo en breve, he encontrado este pequeño cuento que un día escribí a petición de mi hija. Lo dejo aquí sobre todo para no perderlo :)</div>
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Saludos!</div>
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A veces los niños se pierden. Es algo que pasa de vez en cuando, sobre todo cuando tienen siete u ocho años, que ya son mayorcitos para ir de la mano todo el tiempo, pero no tan mayores como para que sus padres los dejen ir solos por ahí. Estas tranquilamente en un parque o en el mercado o en un centro comercial, te despistas un segundo y… ¡ya no está! Probablemente el niño se ha quedado mirando un escaparate mientras la madre ha seguido caminando… o ha sido justo al contrario y el niño no ha visto que la madre se paraba. En realidad que un niño se pierda es muy fácil.</div>
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También es sencillo volver a encontrarlo. Normalmente basta con un grito o dos. Un buen - ¡Manolito! - y el pequeño Manuel aparece corriendo tras la esquina o deja de acariciar el perro de ese señor. Otras veces hay que recurrir a la megafonía del sitio de turno o al amable guardia de seguridad que acaba localizando al niño o al padre despistado que, la mayoría de las veces, ni siquiera se ha dado cuenta de que se ha quedado solo. Son cosas que pasan, si. Pero… ¿y un reflejo? ¿Puede perderse un reflejo?</div>
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Por si alguno anda distraído os pongo en situación. Un reflejo, “tu” reflejo, es ese chico o chica que se parece un montón a ti. Tú casi dirías que es idéntico a ti en todo, podrías asegurarlo, harías apuestas incluso. Sin embargo no lo es, no es igual. Lo notas cuando comparas tu reflejo con una fotografía. El de la fotografía sí que eres tú, lo sabes… bueno, crees que lo sabes… pero dejaremos ese tema para otro día. Cuando comparas tu fotografía con tu reflejo es cuando ves las diferencias. ¿No lo has hecho nunca? Hazlo, busca una fotografía. Seguro que tienes muchas a mano. Ahora sitúate frente al espejo y compara. Ya lo ves, ¿verdad? El pelo está peinado para otro lado. Tu gesto se tuerce de forma diferente. Estabas totalmente convencido de dónde tenías ese lunar o esa marca de nacimiento, conocías el punto exacto donde te diste ese golpe de pequeño que te dejó una pequeña cicatriz… y ahora… ¡zas! ¡Está en el lado contrario! ¿Convencido? Estupendo. Ahora hablamos los dos de lo mismo. Ya sabemos qué es un reflejo. Eres tú, si… pero no eres tú.</div>
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Pero hablaba sobre perder un reflejo y para ello os tengo que presentar a Luis. </div>
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Luis es un niño de ocho años, inteligente y soñador, algo bajito para su edad aunque a él no le importa. Tiene los ojos verdes, como su madre, y el pelo moreno, como su padre. Lo lleva siempre revuelto, haga lo que haga y por mucho que lo peine, como si acabara de levantarse de la cama. Por eso siempre le gusta llevar una gorra. Su favorita es la de su equipo de fútbol.</div>
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Luis tiene un reflejo. Si, ya lo sé, como todo el mundo. Pero el de Luis es especial porque Luis sabe que su reflejo no es como él. El reflejo de Luis se llama Siul. </div>
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La relación de Luis con su reflejo es distinta a la de los demás. Cada mañana, Luis y Siul escogen juntos la ropa que van a llevar al colegio. Ambos pasan un rato decidiendo hasta que encuentran algo que les guste y les siente bien a ambos. Después de desayunar, antes de marcharse a clase, siempre se despiden en el espejo grande del recibidor. Lo hacen porque la mayoría de los días no vuelven a verse hasta que regresan del colegio y, si se ven, es solo un momento de pasada, en el cristal de una ventana o en un escaparate de la calle. Luego por la tarde siempre se cuentan qué tal ha ido el día y hacen los deberes juntos, tumbados en el suelo del cuarto frente al espejo. Hablan los dos a la vez, siempre lo hacen así, aunque solo se escucha la voz de Luis por culpa del cristal del espejo, que es tan grueso que no deja que se escuche la de su amigo.</div>
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El día que Siul se perdió fue uno de los más terribles en la vida de Luis.</div>
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Era invierno y Luis llegaba de la calle con su madre. Venían los dos corriendo y empapados. Acababa de empezar a llover y los había pillado de improviso mientras estaban en el parque que había frente a la casa. Habían salido un momento a aprovechar un rato en el que el sol brillaba con fuerza porque llevaba varios días seguidos lloviendo y estaban un poco cansados de estar encerrados en casa.</div>
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La madre de Luis cogió los abrigos de ambos y lo mandó a darse una ducha caliente y cambiarse la ropa mojada. En ese momento no se dio cuenta pero, al pasar corriendo por delante el espejo del recibidor, Siul ya no estaba.</div>
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La ducha duró más de la cuenta. Tanto que la madre de Luis tuvo que regañarle varias veces para conseguir que cerrase el grifo y se secase. El pequeño cuarto de baño estaba lleno de vapor y los cristales totalmente empañados. ¡Aquello parecía una sauna! Por lo tanto, mientras se secaba la cabeza y se ponía el pijama de su superhéroe favorito, Luis tampoco notó la ausencia de su reflejo.</div>
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Poco más tarde, ya limpio, vestido y seco, Luis entró en su cuarto a buscar algo con lo que jugar hasta la hora de la cena. Al mirar al espejo que cubría la puerta de su armario se quedó boquiabierto. Podía ver todo el cuarto, la cama, las cortinas, los juguetes, todo… ¡pero Siul no estaba!</div>
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Luis se puso muy nervioso. Nunca había pasado algo parecido. Hasta donde llegaba su memoria, su reflejo siempre había estado en el espejo. No había faltado ni una sola vez. ¿Dónde podía estar? Recordaba la última vez que lo vio, justo antes de salir al parque, vestido con el abrigo y sonriendo en el espejo del recibidor. Pero después en el parque no lo había visto. Allí no había espejos ni escaparates. ¿Habría logrado salir de todos modos? Siul estaba tan aburrido como él de estar encerrado en casa, hacía días que se lo notaba en la cara. ¿Y si había salido y lo habían dejado atrás al correr a casa? Había empezado a llover de repente y su madre y él habían corrido muy deprisa. A lo mejor no le había dado tiempo a alcanzarles.</div>
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Luis se asomó a la ventana de su cuarto. Desde ella se veía el parque perfectamente. Allí estaban los columpios, la pequeña fuente para beber, el tobogán… todo empapado por la lluvia que seguía cayendo con fuerza. El suelo de tierra estaba lleno de enormes charcos, que se hacían cada vez más grandes.</div>
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¡Charcos! La idea le llegó de repente. A su reflejo le encantaba meterse de cabeza en los charcos. Lo hacían continuamente: uno se metía de cabeza en el charco mientras el otro saltaba sobre él, juntando los pies y salpicando agua por todas partes. Su madre siempre le reñía por eso.</div>
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Rápidamente Luis se metió bajo su cama y sacó una gran caja de madera. Dentro guardaba el regalo que le había hecho su abuelo por su último cumpleaños: un par de prismáticos. A su abuelo le encantaba usarlos para mirar los pájaros, aunque él prefería usarlos para jugar a los espías desde la ventana.</div>
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Regresó a la ventana y se puso a rastrear todo el parque con los prismáticos, deteniéndose en cada charco. La lluvia lo hacía todo más difícil, formando ondas en la superficie del agua, pero Luis no se rindió. Entonces vio algo raro en uno de los charcos que había junto a la fuente: un movimiento, como una sombra o una silueta. ¡Tenía que ser su reflejo! ¡Ahora lo recordaba! Se había acercado a beber a la fuente cuando comenzó a llover y su madre le gritó que corrieran para casa.</div>
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Tenía que salir y ayudar a su reflejo a volver a casa, estaba claro que no podía hacerlo él solo. El problema es que su madre no iba a dejarle salir al parque con la que estaba cayendo. No quedaba otro remedio que hacerlo sin permiso, aunque le iba a costar un buen castigo.</div>
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Abriendo su armario cogió un impermeable y un par de botas de agua que se puso sobre el pijama. Salió de su cuarto muy despacio, sin hacer ruido. Su madre estaba en el salón hablando por teléfono y no se dio cuenta cuando abrió la puerta de la calle. Bajó corriendo las escaleras, cruzó el portal y salió a la calle. La lluvia no era tan fuerte como hacía un momento y se había convertido en una suave llovizna. Luis cruzó la calle con cuidado y fue directo hasta la fuente. Allí estaba el charco donde había notado algo raro. </div>
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Se asomó muy despacio a la superficie del agua, con miedo a equivocarse y no ver nada en ella. Poco a poco, su reflejo también asomó, con una gran sonrisa dibujada en su rostro ¡Lo había encontrado! Permanecieron unos segundos mirándose el uno al otro, contentos de reencontrarse. Tan felices eran que no pudieron resistir el impulso y Luis comenzó a saltar en el charco mientras su reflejo se hundía en él una y otra vez. Todo era perfecto hasta que un grito rompió el momento mágico.</div>
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- ¡LUIS! - gritó su madre desde la ventana de su cuarto - ¿Se puede saber qué haces en la calle? ¡Vuelve a casa inmediatamente!</div>
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Luis miró hacia su reflejo y le hizo una señal para que lo siguiera antes de correr hacia casa. No quería volver a dejarlo atrás.</div>
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Cuando llegó a casa, su madre siguió gritando y regañándole durante un buen rato mientras Luis miraba al espejo del recibidor donde su reflejo le observaba, chorreando agua y sonriente. Iban a estar castigados bastante tiempo, pero al menos volvían a estar juntos y, desde ese día, Luis se aseguró de no dejar atrás nunca más a su amigo.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDL8pEo8nZdnY1suu1J7km_TNrdtMGDdVH1fK0A0twWP6VpREEYNF1eeTPLfiYEHnnLmyWoRFohiUE9GY1LQwC9S71_UWilY7RXbSwY5bcU53MJ6RrbWdu2K4EaPUOhM8AMRnWmnVEsXtR/s1600/boy-mirror-reflection.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDL8pEo8nZdnY1suu1J7km_TNrdtMGDdVH1fK0A0twWP6VpREEYNF1eeTPLfiYEHnnLmyWoRFohiUE9GY1LQwC9S71_UWilY7RXbSwY5bcU53MJ6RrbWdu2K4EaPUOhM8AMRnWmnVEsXtR/s1600/boy-mirror-reflection.jpg" /></a></div>
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Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-48332312911642243082015-08-05T09:32:00.000+02:002015-08-05T09:32:18.210+02:00Y el curso que viene... <div style="text-align: justify;">
El verano y las vacaciones me están sentando tan bien que apenas he tenido tiempo de pasarme por aquí. La parte rolera también se ha resentido un poco porque a pesar de que de un modo u otro siempre estoy escribiendo algo de rol, la verdad es que el ritmo ha bajado bastante y las dos últimas cosillas que he perpetrado han sido en una pequeña libreta en plan esquemático y no creo que acaben apareciendo por el blog. </div>
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Estoy aprovechando para retomar la lectura que la tenía un poco abandonada con tanta escritura. La verdad es que el último año y medio he dedicado casi cada ratito libre a escribir (sobre todo la enorme primera temporada de Not Alone) y apenas si he leído unos cuantos cómics y alguna novela suelta. Me está sentando bien, mi mente va recargándose con las ideas de otros y no tardaré en darle al teclado de nuevo, eso seguro.</div>
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Lo mejor del verano han sido las buenas noticias para el curso que viene que hace pocos días se confirmaron oficialmente. Este año la Delegación de Educación ha tenido a bien mandarme a un instituto que está apenas<b> a diez minutos de mi casa</b>. Casi no puedo creérmelo tras dos años trabajando fuera de casa toda la semana. Por supuesto mi salvaje ritmo de escritura de estos dos años pasados bajará considerablemente y no tendré semanas locas de aparecer en un hangout tras otro de puro ocioso, pero lo que surja lo hará desde la comodidad de mi casa y ese plan no hay quien lo mejore :)</div>
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Saludos!</div>
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Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-65686965370061560212015-07-10T10:15:00.001+02:002017-04-25T17:39:00.461+02:00Tatters of the King, ayudas de juego<div style="text-align: justify;">
Muy buenas a todos. Hace unos días tuvimos una interesante charla en el canal de youtube de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/116210165270653228874" target="_blank">+El coleccionista De dados</a> donde dimos un repaso a las campañas publicadas por Chaosium para La llamada de Cthulhu. Durante la conversación tocamos una de las últimas grandes campañas que aún no ha sido traducida al español y que estoy dirigiendo a mi grupo en estos momentos: Tatters of the King.</div>
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En la charla comenté que tengo traducidas las ayudas de juego de dicha campaña y me preguntaron si podría compartirlas. Dicho y hecho, aquí las tenéis para descargar en pdf :)</div>
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<br /></div>
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Aparte de las ayudas de juego propiamente dichas, en el pdf también vienen traducidos los diferentes actos de la obra de teatro con la que se inicia la campaña (que son textos largos y conviene que el máster los tenga frescos y a mano, aunque NO SON para compartir con los jugadores). También, al final del documento, vienen traducidas ciertas visiones y sueños que sufrirán algunos de los personajes.</div>
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<br /></div>
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Las traducciones pueden contener algún error o quizás pecar de "libres" en algún párrafo concreto, que no soy un traductor profesional y tampoco lo pretendo, pero cumplen su función sobradamente :)</div>
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<br /></div>
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Por cierto, si queréis echarle un vistazo a la charla, la tenéis <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ruvyRxs6h58" target="_blank">aquí</a>.</div>
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Un saludo!</div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/jlublq2pvs4a4dn/Tatters%20of%20the%20King%20%28ayudas%20de%20juego%29.pdf?dl=0" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3rvs5vaP5vFgR4eMkr-qWC9BtXeW67Co12CnR9NQldqzAmWu5m8GGM6QuvENp79QMk5OQWM9PnC9f8Qk0ZvLH-fIG7_Igk5fuxiWVyHP6wV7UoUtzUHuryA6i3fWSpRdmlMHlIwA5eYxn/s1600/Tatters_Cover.gif" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/jlublq2pvs4a4dn/Tatters%20of%20the%20King%20%28ayudas%20de%20juego%29.pdf?dl=0" target="_blank">AYUDAS DE JUEGO</a></div>
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Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-46956619443384095102015-07-03T08:55:00.001+02:002015-07-03T08:57:00.001+02:00Otro curso terminaPues sí, otro curso, porque desde hace un tiempo mi vida se mide por cursos escolares y no por años. Este último ha vuelto a ser un gran curso, pese a que de nuevo me ha tocado vivirlo lejos de mi familia, de la que sólo he podido disfrutar en fiestas, vacaciones y fines de semana. Es un rollo. Las he echado mucho de menos. Pero tengo la esperanza de que en un futuro cercano me destinen a un instituto a poca distancia de casa, no tardará demasiado, y entonces todos estos meses de lejanía habrán merecido la pena.<div><br></div><div>Y entonces, ¿cómo es que ha sido un gran curso? Pues porque aunque no sean mi familia, lo he pasado cerca de gente tan increíble que son capaces de llenar ese hueco o, al menos, de conseguir que el vacío que queda se pueda sobrellevar con facilidad. Los principales artífices han sido mi grupete de juego sevillano (Alberto, Luis e Iñaki), compañeros de partidas, chanzas y tropelías variadas; mis compañeros de piso (Rafa y Tyson), con los que he compartido juegos, carreras, billares y horas de ventilador en estos últimos meses; y otro montón de gente increíble a los que he visto más o menos a menudo, como el genial Ismael, las encantadoras Cris y Marina, o El resto de frikis del Dirigible y el Cuartito de los Roles. Y por supuesto no me puedo olvidar de todos los amigos online con los que también he compartido horas y horas de conversación y juego, desde mis compañeros del claustro de la Rol School hasta las increíbles Viudas de Don Vicente, pasando por tantos y tantos otros.</div><div><br></div><div>Ahora toca disfrutar de un merecido descanso con la familia a lo largo de estos meses veraniegos y ya veremos a donde me lleva el destino el año próximo.</div><div><br></div><div>Saludos!</div>Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-22251574437517629532015-06-05T08:55:00.000+02:002015-06-05T08:55:43.880+02:00Rol Citroen Shitstorm Magazine, nº 2<div style="text-align: justify;">
Nos ha costado más tiempo de lo esperado reunir todas las aventuras, pero ya están aquí y ya podéis descargar el número 2 de la revista de módulos roleros más desconcertante de la web.</div>
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Para este número los temas sacados del mágico bol de palabras y frases fueron: Nazis, Vampiros y Estación Orbital y, la verdad, creo que le hemos sacado jugo. Cinco aventuras completas, tres para el sistema <b>Hitos</b>, una para <b>Star Wars La Era de la Rebelión</b> y otra para <b>Resolutive, Adventurer & Genius</b> (si, yo tampoco había escuchado hablar de este sistema ni de su predecesor Warrior, Rogue & Mage).</div>
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Estamos ya trabajando en el número 3, con varias de las aventuras escritas, e incluso en el número 4 (funcionamos de una forma muy disfuncional, como podéis comprobar). Ignoro cuando lo tendréis a vuestra disposición pero vendrá acompañado de una colaboración muy especial que seguro que os deja picuetos... :)</div>
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Sin más, os dejo para descarga este número, más de cien páginas de rol gratuito. A disfrutarlo ;)</div>
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Saludos!</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNeuY2YG5oIBRL0lEotyP_3I58ruaDxgSHb7fQ9L_FrnBRVFwpBaWjvu1aPUGv2pIg_5q8a7toyZvkW7WKgAavP-KE1ogDJ1Yp-huepzUaUBpbxeBsL-wjvC13vqEM4pE4my07GiO-a6BI/s1600/Portada+Shitstorm+Magazine+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNeuY2YG5oIBRL0lEotyP_3I58ruaDxgSHb7fQ9L_FrnBRVFwpBaWjvu1aPUGv2pIg_5q8a7toyZvkW7WKgAavP-KE1ogDJ1Yp-huepzUaUBpbxeBsL-wjvC13vqEM4pE4my07GiO-a6BI/s320/Portada+Shitstorm+Magazine+2.jpg" width="226" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/g2pxycc7ro4xitm/Shitstorm_Magazine_002.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR</a></div>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-49772805610126760092015-05-05T09:17:00.000+02:002015-05-05T09:18:35.676+02:00Projekt Dunkelheit<div style="text-align: justify;">
Segunda entrada del día, que hoy estoy que lo tiro... una nueva aventura que dejo a vuestra disposición. Ha sido creada a partir del segundo shitstorming que hicimos hace ya unas cuantas semanas, con las palabras clave: Nazis, Vampiros, Estación Orbital. En mi caso he decidido escribir una aventura con el sistema Hitos para el Capitán América y los Comandos Aulladores - con algunos invitados adicionales, como podréis comprobar - en plena segunda guerra mundial, donde los nazis son de Hydra, los vampiros son de Hydra y la estación orbital es de... bueno... de Hydra... si.</div>
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La aventura se agarra firmemente sobre las bases del llamado Universo Cinemático Marvel, lo que viene a decir que, dado mi escaso bagaje en el mundo del comic, es lo único a lo que puedo agarrarme en realidad. Aquellos expertos en el comic, sed condescendientes.</div>
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A esta aventura se le unirán unas pocas dentro de unos días y conformaremos el segundo número de la Rol Citroen Shitstorm Magazine que, os lo aseguro, traerá unas cuantas aventuras muy muy recomendables.</div>
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Por último, agradecer a <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/111947355611816827133" target="_blank">+Xosè Oscar López Rascado</a> su esfuerzo por buscarme ilustraciones para sustituir a las imágenes de la peli. Al final en las hojas de personaje no las he incluido porque no acababa de encontrar una que me gustara para Bucky Barnes que no fuera la del crio de los comics o el puñetero Soldado de Invierno, de modo que se han quedado todas como estaban. Sorry man ;)</div>
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Un saludo!</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR64XegQ4uCs8KjMnoJ1-PKemqrA_Sy9H88VKBprtQ-iUU87htIq2pEhQ8XXn-hMgsFoKkIeJ4uAAXV_olTcwmkR8j_ieWMCJZ9pvMMthL5pNXy_yFQwRo-xH0BUWWdKgjSnMaTfatv0FY/s1600/Portada+Dunkelheit.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR64XegQ4uCs8KjMnoJ1-PKemqrA_Sy9H88VKBprtQ-iUU87htIq2pEhQ8XXn-hMgsFoKkIeJ4uAAXV_olTcwmkR8j_ieWMCJZ9pvMMthL5pNXy_yFQwRo-xH0BUWWdKgjSnMaTfatv0FY/s320/Portada+Dunkelheit.jpg" width="226" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/07mecep5lub0hwt/Projekt%20Dunkelheit.pdf?dl=0" target="_blank">DESGARGAR</a></div>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-55461176785193080432015-05-05T08:51:00.000+02:002015-05-05T09:17:33.410+02:00Rol Citroen 1x01<div style="text-align: justify;">
Ya hace una semana de esto, pero no podía dejar de subir por aquí el primer episodio "de verdá" del podcast, el programa "Especial Feria de Abril" de Rol Citroen donde charlamos un rato sobre series, cine, fusiones roleras y otras yerbas... con un ruido de fondo de caseta que no os dejará indiferentes.</div>
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En unas recientes declaraciones el gran <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/105456684477097426589" target="_blank">+David Eusebio Ibáñez Romera</a> aseguró: "El infierno no es un lugar
físico, ni un estado mental, ni los otros, como decía aquel. El INFIERNO
es el ruido de fondo de los audios de Rol Citröen."</div>
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Gracias, David, por estas cariñosas palabras :D</div>
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Intentaremos seguir mejorando, aunque tampoco demasiado, no sea que esto acabe pareciendo un podcast de verdad o algo... ;)</div>
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Saludos! </div>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="200" id="audio_4429778" scrolling="no" src="https://www.ivoox.com/player_ej_4429778_4_1.html?c1=ff6600" style="border: 1px solid #EEE; box-sizing: border-box; width: 100%;"></iframe>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7298522533820450753.post-37105773943426875742015-04-20T11:33:00.000+02:002015-04-20T11:33:56.167+02:00Rol Citroen Shitstorm Magazine, Nº 1<div style="text-align: justify;">
Me acerco hoy hasta el blog para presentaros el primer número de un fanzine digital rolero que esperamos que dure bastante tiempo: la <b>Rol Citroen Shitstorm Magazine</b>. </div>
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En este fanzine totalmente aperiódico os ofreceremos aventuras para sistemas diversos, ambientaciones trastornadas y temáticas absurdas muchas de las veces. Sobre todo porque el punto de partida de todas ellas va a ser puro caos, con tres palabras o frases sacadas al azar de entre las que vayamos metiendo el día que decidamos arrancar un nuevo "shitstorm". Como podéis imaginar, puede salir cualquier cosa que luego justificaremos con todo el morro posible para meterlo con calzador en la idea que se nos ocurra.</div>
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Los participantes pueden variar de número a número ya que otros autores comienzan a unirse voluntariamente a esta locura. En este primero tenéis cuatro aventuras escritas por <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/115249618254351433815" target="_blank">+Tadevs Luis F.</a>, <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/105381055671926890408" target="_blank">+ignacio raya</a>, <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/112294531734465507699" target="_blank">+Alberto Carpintero</a> y un servidor. </div>
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No me enrollo más y os dejo con el primer número que podéis descargar a continuación.</div>
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Saludos!</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq1rEQ6COkynWUpudbQ7goPp1gYwLI4_ArZWTyh2P1mwjmFxAEq3dYiX4XcQ0gDQCK7ESoLTrSd34G5MqAsdcB8lJckPwY0QKOpenOwxCHqEPsbkAEAKPNBjncZUxRazvlMpRhmgB-lqUM/s1600/PortadaShitstorm1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq1rEQ6COkynWUpudbQ7goPp1gYwLI4_ArZWTyh2P1mwjmFxAEq3dYiX4XcQ0gDQCK7ESoLTrSd34G5MqAsdcB8lJckPwY0QKOpenOwxCHqEPsbkAEAKPNBjncZUxRazvlMpRhmgB-lqUM/s1600/PortadaShitstorm1.jpg" height="320" width="226" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/fqh3rgzgz6l31nw/Shitstorm_Magazine_001.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR</a></div>
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Ahora sí, por fin, tras unas cuantas semanas de espera ya tenéis disponible para descarga mi última creación rolera, "<b><i>La música de Erich Zann</i></b>". Una aventura para <a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?page=shop.product_details&flypage=flypage-vmblend.tpl&product_id=184&category_id=12&option=com_virtuemart&Itemid=13" target="_blank">Cultos Innombrables</a>, escrita a partir de una idea de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/114929771874037863120" target="_blank">+Manuel J. Sueiro</a>, inspirada en la obra del mismo nombre de H.P. Lovecraft e ilustrada magníficamente por mi amigo <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/109240067995733943223" target="_blank">+Daniel Verzobias</a> (<a href="https://www.behance.net/Verzobias">ver galería</a>). </div>
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Dedicada a todos los fans de <b>Los Mitos de Cthulhu</b> y en especial a todos los que me la han pedido con cariño (e insistencia) por las redes sociales tras vernos jugar esta misma historia en el canal de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/109319767478803005729" target="_blank">+Jesús Rolero</a> (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=nSnp-9omdRs" target="_blank">ir a la partida</a>).</div>
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Espero sinceramente que os guste :)</div>
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Saludos! </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKpZDMuhvuky-7oJlhPb8ACBPOF4tLBpDR0__tRACkOuaVPuPJYVLL2QXSuaZMHw-HyNmuckCExi46ZfPgidAedy6PFCDeqTWYjpLWL1tPV9bzM1P8ONEo0GYImgWB-wZM5vz52UynUoak/s1600/Portada_Erich_Zann.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKpZDMuhvuky-7oJlhPb8ACBPOF4tLBpDR0__tRACkOuaVPuPJYVLL2QXSuaZMHw-HyNmuckCExi46ZfPgidAedy6PFCDeqTWYjpLWL1tPV9bzM1P8ONEo0GYImgWB-wZM5vz52UynUoak/s1600/Portada_Erich_Zann.png" width="228" /></a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/o4iorbbp2ops01x/La%20m%C3%BAsica%20de%20Erich%20Zann.pdf?dl=0" target="_blank">DESCARGAR</a></div>
Darokinhttp://www.blogger.com/profile/08832017933351750711noreply@blogger.com0