Páginas

sábado, 30 de noviembre de 2013

El rol deberia...

...ser compensado por el gran daño que se le hizo en sus inicios en nuestro pais, que aun arrastramos en parte, teniendo que escuchar o leer todavía de vez en cuando algunas enormes estupideces en la prensa, la radio o la televisión.

Pese a los esfuerzos mucha gente todavía hay una gran masa de población en este país que al escuchar la palabra Rol, se le ponen los pelos de punta.

El periodismo aun tiene una gran duda que saldar con este fantástico mundo.

Saludos!

viernes, 29 de noviembre de 2013

Manias que tengo a la hora de jugar

Pocas, por no decir ninguna. No soy una persona maniatica fuera del juego, por lo que en el juego tampoco.

Las dos únicas que se me ocurren es que me gusta tenerlo toooodo preparado cuando se juega en mi casa (miniaturas, dados, lapices, etc...) antes de que lleguen los demas jugadores, por lo que a veces esta todo listo una hora antes de la partida.

La otra que me encanta elegir los dados para jugar y suelo cambiarlos bastante. Tengo un montón y me encanta escoger en funcion de idas de olla que no podria explicar aqui con coherencia ;)

Saludos!

jueves, 28 de noviembre de 2013

Defínete como máster

Y ¿por donde empiezo?... Yo diria que, por empezar por algun lado, soy un master con mucha experiencia. Eso, aunque tiene sus cosas malas (manias y vicios que uno coje, sobre todo), te da un monton de recursos ya que casi todas las situaciones que surgen en una mesa, ya las has vivido antes y sabes como manejarte.

Me gusta tener la aventura bien preparada, con notas, partes subrayadas, ayudas para los jugadores impresas y todo a mano, para perder el menor tiempo posible en temas que no son de la trama. Tampoco me gusta detenerme a consultar reglas durante el juego. Si alguien la recuerda bien, se aplica y si no, la invento sobre la marcha y a volar. Me gustan las historias pero me cargan las reglas si no dejan que esta fluya.

Me gusta que los personajes esten bien construidos y aprovechar sus historias en la trama. Por esa razon suelo involucrarme en su creacion, y segun el juego los puedo hacer yo directamente, permitiendo (a veces) a los jugadores retocarlos un poco a su gusto. Ademas suelo escuchar a los jugadores y dejarlos interpretar libremente, porque muchisimas veces tienen ocurrencias geniales que son mejores que lo que yo he preparado o lo que viene en el modulo. En esos casos no me importa cambiarlo todo e improvisar lo que haga falta. He llegado a cambiar de malvado en mitad de una aventura solo porque uno de mis jugadores tuvo una ocurrencia mejor.

No tengo preferencias a la hora de elegir una campaña larga o una partida corta. Los dos estilos tienen su encanto. Solo me preocupa que la historia merezca la pena. Ahora mismo estoy en una racha de aventuras cortas y oneshots. Creo que seguire asi una temporada porque me apetece trastear con juegos distintos. Ademas me encuentro comodo en muchos palos distintos: mazmorreo, terror, accion... Quizas soy mas flojo en ambientes tipo "space opera", no suelo dirigir ese tipo de ambientaciones, pero quiero remediarlo :)

No me considero un master demasiado letal. Creo que el riesgo ha de ser real, pero no me gusta que un jugador muera por mala suerte en un punto intrascendente de la trama. Ahi reconozco que procuro que no se me mueran (salvo que se empeñen en ello). Despues ya no tengo tantos miramientos. Eso creo yo, mis jugadores opinan que me estoy volviendo un cabrón con los años ;)

Saludos!

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Proyectos presentes y futuros

Puede ser que haya quien siga este blog, posiblemente motivado por el material rolero que dejo por aqui de vez en cuando, y que piense que ya he dejado eso de lado y que nada mas me dedico a contestar a las preguntas del desafio dichoso... ¡No señor! Nada mas lejos de la realidad :)

La verdad es que tengo un monton de proyectos en mente, alguno de los cuales ya están en marcha. Avanzan despacito porque mis obligaciones laborales me tienen mas limitado que hace unos meses. Tampoco cuento demasiado sobre ellos porque no estan lo sufucientemente avanzados como para andar anunciando nada. Pero voy a cambiar ese punto, aun a riesgo de hablar de algun proyecto que se termine parando o se alargue hasta el absurdo.
  • Plata de Ley. Una aventura del salvaje oeste con el sistema hitos (cariñosamente llamado #VaquerHitos en casa). La aventura esta terminada y la estamos jugando, pero no la he liberado porque parece que vera la luz a través de Nosolorol en un futuro (lejano todavía, que la cola de proyectos pendientes en la editorial es muy larga...)
  • Not Alone. Un proyecto a largo plazo que estoy elaborando mano a mano con +Daniel Verzobias. Se trata de una ambientación que incluirá una campaña de largo recorrido mediante la cual pretendemos ir desarrollando y evolucionando la misma. Utilizara el sistema Fate, aunque estamos modificando algunos puntos para acercarlo a nuestros gustos (el listado de habilidades y algunas mecanicas, nada demasiado radical). Queda mucho trabajo pero esperamos poder hacer unas partidas de demostracion en las proximas TdN. Espero poder iros contando cosillas mientras tanto.
  • La Niña (titulo provisional). Una aventura corta para Fragmentos de la cual ya tengo esbozados los personajes y la trama a grandes rasgos.
  • Dreamraiders. Tengo una idea para una campaña, pero no sabre si es viable hasta que tenga el ansiado manuscrito en mis manos. Lo incluyo aunque prácticamente no hay nada porque sé que es algo que haré sí o sí.
  • ¿Alatriste? Hay otra cosilla que ronda mi mente pero creo que es la que pasará más tiempo en el tintero. Quiero escribir otra aventura para Alatriste o, si no es para Alatriste, al menos ambientada en el siglo de oro. Me apetece y ya tengo alguna idea. Veremos.
Y por ahora eso es todo...

Saludos!

Definete como jugador de rol

Vamos a hacer un poco de autoanálisis:

Si nos referimos a todo lo que rodea a una partida, soy un jugador que intenta, en primer lugar, llegar puntual a la sesion de juego. No siempre se puede, pero no me gusta que el resto de jugadores esten esperando por mi y procuro llegar con tiempo de sobra. Tambien llevo mis dados, lapices y gomas, rotuladores y cualquier material que me parezca necesario, según donde juguemos. Tambien suelo llevar algo de beber o comer, nada sano, por supuesto :)

Dentro de las partidas suelo decantarme por personajes poco habituales. Me gusta crearle una historia y motivaciones personales que intento encajar con lo que el master tenga pensado. Me gusta que la parte personal participe de la trama. Cuando el master se encarga de los pjs, intento interpretarlos como se supone que son. Me gustan los personajes con desventajas roleables, aunque luego te oongan en apuro en juego. No me importa que un personaje muera, incluso, si merece la pena por la situacion concreta o por el caracter del mismo.

No me gusta discutir de reglas durante la partida. Las reglas se pueden mirar mas tarde y los parones de ese tipo lo ralentizan todo y sacan a la gente de la escena. En general intento colaborar en que la historia avance y no marear mucho al master, que bastante trabajo tiene, que lo se de primera mano ;)

Y no se que mas decir. Lo que mas me gusta es rolear el personaje en partidas intensas y emocionantes. Si todo es tirar dados o demasiado pausado, me aburro y me canso de la partida y del personaje.

Y poco mas se me ocurre, saludos!

martes, 26 de noviembre de 2013

Tu dado favorito

Como la mayoria de roleros con unos añitos a cuestas, tengo dados para montar unas jornadas sin que nadie lleve los suyos. Sobre todo d20's y d6's.

Tengo y guardo con mucho cariño mi primer juego de dados casi al completo, menos el d10, que se perdio en algun punto del pasado remoto (era negro de numeros blancos, pintados de rojo en un arrebato juvenil que se puso de moda). El d20, amarillo, tampoco lo tengo pero no esta perdido, lo conserva un amigo y compañero habitual de juego con el que lo intercambie en unas CLN por su primer d20, tambien amarillo :). No puedo asegurar que tenga el d12... como casi nadie... se utilizaba taaaan poco... recuerdo que el doppleganger de la caja roja lo usaba como dado de daño en su ataque...

Aparte de esos, tengo un juego de d6's transparentes de colores que me encanta utilizar y que resultan bastante letales usados en conjunto ;-)

Saludos!

lunes, 25 de noviembre de 2013

El sitio más raro en el que he jugado

Han habido pocos sitios distintos de una mesa, que yo recuerde. Los dos mas raros que recuerdo son: en las CLN de Gijon, cuando cerraron el recinto y estuvimos jugando unas cuántas horas en el suelo junto a la puerta y hace unos años que nos fuimos de casa rural y durante un paseo campestre acabamos jugando durante más de una hora mientras caminábamos, sin fichas, ni dados, ni nada.

Saludos!